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 |  | Parallax Scrolling | | Enviado por Denis Martins em 3/12/2009 0:00:00 | | Técnica de Scrolling que aumenta o realismo de jogos 2D. Muito utilizada em jogos de Plataforma. |
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 |  | Usando Tiles para criar Mapas | | Enviado por Denis Martins em 18/11/2009 0:00:00 | | A utilização de tiles otimiza o desenho de mapas. É possível criar mapas grandes a partir de imagens pequenas ou construir mapas diferetes usando uma mesma imagem. |
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 |  | Inteligência Artificial: Pathfinding | | Enviado por Pérsio Flexa em 6/10/2009 0:00:00 | | Pathfinding é uma maneira de buscar a trajetória de um ponto a outro pela rota mais curta sem passar por cima de locais bloqueados, como paredes, rios e etc. |
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 |  | Conheçendo a Unity3D | | Enviado por edson corral em 2/10/2009 0:00:00 | | Desenvolvimento de games para Web, Iphone, Nintendo Wii, Windows e Mac |
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 |  | Usando Avatars em XNA | | Enviado por Jose Antonio Farias em 14/6/2009 0:00:00 | | Adicione Avatares aos seus jogos em XNA 3.1! |
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 |  | Novos recursos do XNA 3.1 : Reprodução de videos | | Enviado por Kellyson Santos em 12/6/2009 0:00:00 | | O XNA Game Studio 3.1 agora possue suporte a tão esperada reprodução de videos. Nesse artigo vou mostrar de forma simples e prática de como você pode usar esse recurso em seus jogos. |
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 |  | Persista seus Games com Karvonite | | Enviado por Kellyson Santos em 27/5/2009 0:00:00 | | Karvonite é um Framework para persistência de objeto na plataforma .NET. Objetivo desta API é facilitar para os desenvolvedores a serialização de seus objetos, com uma programação de forma não invasiva. |
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 |  | Instalador do Xna 2.0 | | Enviado por Jean Deconto em 25/5/2009 0:00:00 | | Aprenda passo a passo como instalar o Xna 2.0 Completo, para poder rodar jogos Multiplayer em computadores que não possuam o Visual Studio instalado. |
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 |  | Integrando XNA com WPF | | Enviado por Luciano José em 2/5/2009 0:00:00 | | Integração por intermédio de controles Windows Forms hosteados numa Window do WPF |
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