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| | Conheçendo a Unity3D |  | | Desenvolvimento de games para Web, Iphone, Nintendo Wii, Windows e Mac |  | Enviado por edson corral em 2/10/2009 0:00:00
| Ola pessoal do Sharpgames..
Hoje eu vou falar para vcs da Unity3D..
Vamos estudar um pouco da unity .. e fazer alguma coisa legal na Unity3D :)
Primeiro o que é a Unity3D ?
A Unity3D é uma ferramenta de desenvolvimento de jogos para o Mac, Windows, IPhone, Web e Nintendo Wii..
A Unity3D é muito poderosa em relação a facilidade de desenvolvimento, essa facilidade se resume em varios fatores que vamos analisar mais tarde.. rs
Uns dos fatores é a sua interface visual que possiblita vc usar botões e ferramentas para manipular os objetos na Cena..
Outra legal da Unity3D é q ela trabalhar com C# o que isso quer dizer que vcs estão em Casa :)
Para que usa Xna para seu projetos para Xbox360 e windows, certamente usa C# vc pode usar seus conhecimentos de C-Sharp na unity3D..
Mas tem pessoas que gosta de JavaScript a Unity3D tambem trabalha com JavaSprit e Boo (Python).
Outra grande coisa legal da unity é o sistema de importação de arquivos 3D e 2D, por exemplo se eu tenho um arquivo .blend ou .max eu posso importar esses arquivos diretamente sem precisar exportar para fbx ou collada, porem a unity3D tambem aceita fbx okay..
Com arquivos 2D tambem vc pode importar diretamente arquivos .PSD do Photoshop mas tambem vc pode importar arquivos jpg etc...
A Unity3D trabalhar com Shaders com uma grande facilidade alem das propria linguagem ShaderLab tambem vc pode usar CG ou GLSL.. alem de trabalhar com Shader Mode 3.0 futuramente ira trabalhar com 4.0..
Okay
Se eu ficar falando da Unity3D eu vou ficar o dia inteiro falando de suas funções, facilidade etc..
Entao vamos para o tutorial..
Mas primeiro..
Oi eu sou a Unity3D tudo bem ?

Blz...
Agora vc podem fazer o download da sua para fazer o tutorial :) vai no site http://unity3d.com/unity/download
Ja fez o download ?
Foi rapido!!! :)
Então vamo la.. Primeiro eu vou fazer um plano..

Vc clica em GameObject depois Create Other e por final Plane.. vai aparecer um plano na sua cena.. veja

Acho que nosso plano esta muito pequeno.. então vamos aumentar a sua escala..

Primeiro ao lado direito da Unity3D vc tem uma janela chamada de INSPECTOR vc tem logo abaixo o componente transform no componente transform temos a posição e rotação e escala do objeto..vamos mudar a posição para 0 em todos os eixos x, y, z, okay.. depois vamos mudar a escala para 10 nos eixos x, z okay..
Blz
Bem vamos agora criar uma camera de primeira pessoa isso muito facil da na Unity3D pq ja esta pronto e só usar.. hahahah :)

Vc vai na janela PROJECT logo depois vc abre a pasta Standard Assets depois vc abre a pasta PREFABs la vc vai encontrar um arquivo chamado de First Person Controller vc ja pode fazer a pré-visualização no INSPECTOR okay. vc pega esse arquivo First Person Controller e arraste para cena em cima do plano... blz . agora vai em Hierarchy e precione Delete em cima da MAIN CAMERA para deletar a camera principal pq ja temos criada no nossa camera de primeira pessoa okay..
veja como deve ficar a sua.

Agora vamos ajustar a nossa camera na cena.. okay.
Primeiro vc clica com o botão direito do mouse em cima nossa camera de primeira pessoa e depois vai no INSPECTOR/TRANSFORM e muda as posições igual esta na imagem.. okay..
Bem agora ja esta pronto a nossa camera.. ja podemos testar o game... para fazer isso vc clica no botão play
Perceba que o game irá abrir em outra janela okay.. vc pode usar as teclas do teclado e cursor do mouse para navegar na cena.. Veja ainda esta sem iluminação, textura, flare, skybox etc.. vamos fazer isso nos proximos tutorial okay
Entao galera e isso Ate a proxima parte deste tutorial.. |
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| Comentários
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" Oi gente queria dizer que gostei muito do artigo, tô louco para começar a fazer jogos com a ferramenta, procurei um monte no google um curso em português e acabei encontrando esse link http://produto.mercadolivre.com.br/MLB-139539221-curso-de-criaco-de-jogos-com-unity-3d-video-aulas-br-_JM bem eu vou fazer umas perguntas para o vendendor vcs acham que vai dar certo. vlw pessoal" | |
Enviado por Bruno em 23/3/2010 13:38:13: |
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" Saudações Edson!
Sensacional esse Unity. Bastante simples, leve e eficiente.
Não sei quais seriam suas capacidades no caso de jogos mais 'hardcore', mas para jogos mais simples, é fantástico.
Infelizmente, põe o XNA no chinelo, pelo menos no que se refere ao desenvolvimento em 3D.
Abraços!" | |
Enviado por Dobrowolski em 8/11/2009 17:12:04: |
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" Legal... eu postei a segunda parte do tutorial mas ainda nao foi publicado no site..
Mas vc pode baixar e estudar usando o manual original http://unity3d.com/support/documentation/Manual/index.html
E tambem em breve estarei lançando um curso de unity3D que sera ensinado a desenvolver games para o Iphone, web, e tambem vc ira aprender inteligencia artificial usando C#, COMPUTAÇÃO GRAFICA alem de trabalhar com CG e GLSL, e muito mais.. sera intereçante o curso..
O site ainda nao esta pronto.. mas vc pode entrar em contato para mais informações sobre o conteudo abordado contato@lucianoaugusto.com.br, e embreve o curso sera lançado no site http://www.lucianoaugusto.com.br/
:)" | |
Enviado por Edson em 15/10/2009 19:58:37: |
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" Opa. Interessante. Já baixei o UNITY 3D para testar como funciona com o XNA. Obrigado pela dica.
Saudações
/Rubira" | |
Enviado por Rubira em 14/10/2009 6:32:40: |
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